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仙侠第一放置网络版 v1.0pc手游

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软件介绍

仙侠第一放置是一款可以在电脑上利用安卓模拟器畅玩的修仙类角色扮演放置类游戏。这款游戏拥有唯美的仙侠风格画面,集角色养成、装备升级、升级打怪等玩法于一体。游戏十分的精彩,喜欢畅玩的朋友可以随时来本站下载畅玩!!

仙侠第一放置网络版

游戏简介

一个修仙梦,一段修仙故事,一款放置类文字游戏。

你从一个普通的上班族,踏入修真路,求长生。

游戏中你可以修炼,练气,金丹,元婴,成仙。

最终你会长生吗?

长生的意义又是什么?

游戏中有上百个门派,每个玩家都有自己的缘分与机遇,遇到不同的门派,走不同的人生。

你拥有自己的洞府可以进行打坐,布下阵法聚灵,可以炼丹,还可以吟诗作赋,抚琴等。

每天都可以答题,进行新科试炼。

游戏中有丰富的装备系统,称号系统,境界系统,还可以打个人boss等玩法。

仙侠第一放置网络版

最近更新更新功能

1:更新家园系统

1):炼器系统(炼制境界装备)

2):炼丹系统(固定配方,炼制固定丹药)

3):五行炼丹系统(根据药草本身五行灵气,组合产生新的丹药,具体规则请查阅 炼丹炉隐藏界面,常按解锁)

4):药田系统 (种子产出药草,药草每小时自增1一株)

5):天书系统(天书,老家神秘老者解锁)

2:完善境界系统

1)境界改为,炼气,筑基,金丹,元婴,出窍,分神,合体,渡劫,仙人,天仙,真仙,金仙,大罗金仙(散仙系统暂未开放)

3:更新世界系统

1)世界挂机点 (产出药草,某些地图产出装备石,模具)

2)世界单人副本 (产出装备石,解封石,个别产出模具,炼器材料,强化石)

3)世界多人副本 (产出模具,解封石,装备石,强化石)

4)遗迹系统(暂不开放)

5)世界NPC系统 (内含天书·人篇任务,剧情任务,炼器任务,剩余完善中)

4:主角系统

1)更新境界装备玩法(只能炼制产出)

2)生活技能(世界地图,任务解锁)

3)增加近100个特殊技能(炼器解封(熟练度越高,出特技几率越高))(仅限境界装)

4)增加近100个被动特效(炼器解封(熟练度越高,出特技几率越高)(仅限境界装)

5)更新血祭系统,境界装备可以被血祭,血祭的装备可以镶嵌灵魄。

6)更新灵魄系统,五行灵魄可以镶嵌在被血祭的装备上。

7)淬炼等级19以上的,分解可以获得灵珠,元婴期以上的境界装,分解可以获得灵珠。(本身分解给的道具依然存在,额外获得灵珠)

5)仙炼不在改变玩家自身淬炼的淬炼等级

6)装备传承,可以传承淬炼等级,但不改变淬炼上限,需要重新仙炼

7)神兵法宝重铸追加

5:开启新年活动(详情查阅游戏主页,活动专题)

新年祈福、新春爆竹、文采斐然、驱赶天狗、春节专享、金猪送福、新春双倍、新年拜岁、走亲访友、宗门盛宴、天尊红包

修复和调整:

修复青木阁掉落描述

修复炼丹炉不同品阶熔炼,不同数量熔炼,灵气错误的问题

修复了炼器二次打开的问题

增加了材料大礼包cdk:cldlb

修复了储物柜显示数量不对的问题

修复了储物柜模具的名字不正确的问题

修复了 情话只随机两句的问题

修复了星辰菇贴图问题

修复了切换帐号,缓存没有清楚的问题

修复了战斗BUFF错乱问题

修复了传承装备,会显示稀有贴图的问题

修复了多人副本开始,面板没有关闭的问题

修复了单人副本挑战失败,次数不同步的问题

修复了药园可领取株数错误问题

修复了药园没有完全成熟不可一键收取的问题

修复了炼器使用绑定材料,提示材料不足的问题

修复了强化石不显示消耗数量的问题

仙侠第一放置网络版

游戏攻略

1,新手教程?貌似这类游戏我还没见过教程完善的,而这款游戏可以说完全没有教程这一说,一个个有什么用,能产生什么,都要自己点,点开之后你还不一定了解,还得自己用过你才知道,有时候看着看着,咦,原来还有这个东西。有时候必要的指引对新手还是很友好的。

2,交互方面。在这一块,完全感觉不到网络版有什么优势。设计了援助,聊天系统,门派等等,确没有好友功能。要援助,我记得貌似还要输入id之类的,然后,貌似还要自己记着一个个输,不说在后面加个快捷,一键点进去援助,你也设计一个可以点id的吧,点完直接跳到援助,再自行确认也行啊,当然,也可能是我玩的不够多,没找到快捷办法。然后,某些等级解锁,参悟解锁之类的,初次参与的,能不能加个红点?就是任务那里,实在一点的红点。再就是,装备什么的能不能给个加锁,虽说目前好像没什么要特别照顾的。。。

3,剧情方面,好像与游戏内容关联不大,看不看好像无所谓?只是一点成就奖励。个人闲余还是比较喜欢看小说的,而这个,感觉如果有可以解锁的章节的话,能不能加个红点提示下?

4,地图方面,压根没有吧!门派?接触的第一个门派,天道门,好像是叫这个,还满人了,或许,这就是网络版所特有的?修仙修仙,没个门派怎么修,我可不想当散修!然后这里貌似对于正邪没有什么特别的区别,也没有什么特别的线吧,个人感觉,这方面可以完善一下,或许可以做个大版本更新?不过估计也不太可能,毕竟也许有大佬已经要毕业了2333。

5,做为放置类游戏,个人本身接触不太多,前面玩过放置江湖,还不错,最后因为地图探索太过繁复等等,放弃了。后又接触过指尖修仙,感触比较深的就是多结局,不同的走向不同的选择,可以探索剧情,感觉更完善一点,而这个,压根没感觉剧情能起到什么作用,看了几章,感觉也没啥多吸引人之处,可能是我小说看多了,口味有点刁吧。但是相对来说,这款游戏玩法更丰富,从上线时长就可以看出了,那两款玩一会就可以离线挂机了,而这个,绑上投入时间会更多一点吧,个人感觉。

最后,有兴趣的还是可以尝试一下的,或许正好对你味口呢?扣的一星在服务器,毕竟服务器也是游戏体验一部分,经常维护就算了,昨天我还在线上摸索呢,就说我网络有问题,要我重连,重连又说人数已达服务器上限,这操作是真的骚好不好?既然想做网络版,就好好完善下服务器吧,别想做又舍不得出钱出力似的

6.这游戏不氪金完全可以玩到最后,固定的每日福利,500块VIP等级封顶,白嫖和微氪玩的最自在。如果要氪金,那简单来说氪金只分3个档次:0氪,3000,10000,视情况达标就好,充多了真的意义不大。游戏里除了两套氪金法宝(诛仙和造化),一名氪金道侣(女娲)其余都可以被替代,资源灵石都用时间弥补,游戏内置攻略记得看,还有不会的就在群里多提问。

仙侠第一放置网络版

7.兵解适可而止,不会玩体验了解几次后重新认真玩可以理解,反复刷优质开局可以理解,但是如果已经玩了一两个月以上了,因为偶尔不顺心又重来,那就不划算了,放置游戏里最重要的就是游戏时间,何况这游戏每日福利相当诚意,如果不追求极限,完全可以自给自足。

8.一旦开局就不要浪费资源,金币、灵石、材料都有用处,基本上95级以后才开始使用他们。

9.升到74级记得卡一下等级,等拜师,拜师后有几个师徒boss奖励丰厚,每天研习又送一级,对萌新快速成长帮助较大。但是其他时候不要盲目卡级,等级提升了每天获取资源的途径才更多。

10.奇术125后适当点,还是以升级为主;灵根150以后考虑,前期提升有限。不要盲目追求野外boss神藏尾刀,蹭蹭密藏其实就行。

11.签名优先武器衣服鞋子,尤其是衣服的经验加成很重要签名后,道侣神兵也能签出经验加成可以搞一个,扫荡的时候带着多点经验,全身强化10-20-30-40都有再加成,所以强化应该跟着平均装备上限来取整数,经常看到强28或29的装备,其实没有意义,不能全身30,那全身强20性价比就差不多了。

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